你也是 Game-Fi 韭菜?當鏈遊沒人玩時 這款遊戲將引爆市場

BigTime
CoinMarketCap

以前 Game-Fi 遊戲最為人詬病的就是遊戲完成度低、粗糙的角色畫風、龐式資金盤等問題。而如今橫空出世的鏈遊 3A 大作 BigTime,其精緻的畫風、強大的遊戲團隊、更成熟的代幣經濟模型,或許會將 Game-Fi 產業推向一個前所未有的新高度。

 

*本文經不同國家地區合作媒體授權轉載,故文中部分用詞與台灣用語稍有不同,敬請見諒。


 

現在這個熊市,這行情是不是讓很多人忘記了 2021 年的鏈接龍頭 Axie 了,2021 年甚至還掀起了一股打金狂潮,讓鏈遊進入了更多公眾視野,Axie 的沒落,不代表鏈遊板塊的沒落,只是它的沒落是因為經濟模型還有可玩性的欠缺,所以才導致的。

現在時隔兩年時間,區塊鏈技術越來越成熟,GameFi 賽道吸引著越來越多野心勃勃的遊戲創作者,相對於傳統遊戲的人才,現在已經慢慢步入 Web3 領域了,其中有一款 GameFi 從遠古紀元進入大航海時代,多款鏈上 3A 大作正在醞釀之中,而團隊陣容豪華、遊戲完成度較高的 BigTime 因其季前賽的開幕在近期吸引了眾多目光。

 

BigTime 是一款搭建在以太坊上的大型多人線上動作角色扮演遊戲,它結合了快速動作戰鬥、NFT 的收藏和裝飾,以及穿越時空的冒險,精致的畫風和強大的團隊讓這款 Web3 打金鏈遊充滿了 Web2 遊戲難能可貴的屬性。

目前鏈遊賽道存在的最大問題是,難以逃脫龐氏資金盤的困境,很多遊戲項目只是成為玩家的一個玩遊戲賺錢的工具,玩家打金賣出尋找後續玩家接盤,資金盤崩潰之後遊戲就宣告死亡。如果想杜絕這一現象呢,我覺得還是需要在經濟模型上下功夫。

我們來說下 BigTime 的經濟模型,可以看到他的代幣 BigTime 在遊戲中形成了比較好的內循環,可以讓遊戲實現一定的可持續發展性,這比目前市場上大多數的鏈遊中都是比較好的一部作品,它的可玩性還是比較高的,它還有一部分的粉絲。

 

BigTime代幣

BigTime 代幣是 BigTime 宇宙中的一種虛擬貨幣,總量 50 億枚,全部透過遊戲產生,團隊無預留、無融資分發。可以用於參與遊戲、NFT、購物等活動。在遊戲中 BigTime 代幣有多種用途,例如用於在熔爐和軍械庫中精煉或製作和升級皮膚類 NFT、支付榮耀傳送門的入場費等。玩家可以透過個人元宇宙 Space 隨機掉落破損的時間沙漏、在功能性 NFT 時間守衛中花費時間水晶製作時間沙漏並生產 BigTime 代幣,也可以透過市場購買或團隊空投獲取。

我們得知道 Big Time 與其他區塊鏈遊戲截然不同。它不僅是一個遊戲,更是一個多功能平臺,讓玩家能夠穿越不同領域和時代的旅程,從古代文明到反烏托邦未來。此外,玩家還可以自由地個性化他們的化身,並獲取具有迷人屬性和歷史意義的特殊物品。

 

BigTime這一款遊戲的亮點:

1.在以往的鏈遊上提升了可玩性和遊戲品質,並且讓畫面呈現出了 3A 的品質。

2.平民玩家也可以參與遊戲體驗。

BigTime在大量投資和戰略合作夥伴關係的支持下,有望在區塊鏈遊戲領域占據一席之地,為其用戶提供豐富、多樣化且有益的遊戲體驗。然而,當它在加密貨幣市場的複雜動態中航行時,仍然必須保持謹慎樂觀的態度,密切關注市場趨勢和發展。

 

免責聲明:本文不構成投資建議,用戶應考慮本文中的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況,及遵守所在國家和地區的相關法律法規。

 


本文經授權轉載自「MarsBit

原文標BigTime 會是鏈遊新的領航員嗎?

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