GameFi 整合 NFT:轉型成「順便賺錢」反而讓遊戲更好玩?

GameFi 整合 NFT:轉型成「順便賺錢」反而讓遊戲更好玩?

不知道在座各位是不是課金玩家,經常在遊戲中購買各種裝備、造型或是通行證等。傳統遊戲行業都會希望玩家能夠投入金錢來升級自己的遊戲體驗,那當然浪編我也是有課金過的遊戲宅,雖然還不到課長的級別,但也是有小小課一下的。不過在新興的遊戲領域裡,區塊鏈遊戲讓玩家能夠賺錢,那他們的發展趨勢會如何呢?跟著浪編一起看下去吧!

 

GameFi 的特點

有在關注浪鏈文章的朋友們應該也對 GameFi 有初步的認知了。與傳統遊戲不同的是,區塊鏈遊戲會有邊賺邊玩(Play to earn)的機制,讓玩家可以在遊戲內使用虛擬貨幣或是 NFT 等數位資產來進行交易,並從中賺錢。當然,這種以賺錢為主的機制會導致不少鏈遊缺乏好的遊戲內容,玩家只在意能不能從中賺一波,並不在乎遊戲品質如何,也因為鏈遊通常是由工程師開發的,不是專門做遊戲的人去製作,使目前鏈遊大都無法用內容來留住玩家。

 

GameFi 中 NFT 的應用趨勢

不過作為 Web3 的潛力股,GameFi 通過整合 NFT 讓「賺錢導向」轉型成「順便賺錢」的遊玩模式,這種轉變預示著它在未來的發展潛力,並且持續探索除了賺錢以外的獎勵方式。前面也有提到交易 NFT 是基本的操作模式,但是現在也正發展出互操作性的 NFT。舉例來說,近期爆紅的 X(前推特) 上插件小遊戲 XPET 就是一款鏈遊,玩家可以通過養寵物跟開工廠來賺取遊戲幣。如果這個寵物 NFT 能像寶可夢一樣通過升級進化,隨著玩家的進度而產生不同的演變,彷彿真的養了一隻寵物看它長大,是不是就更能增加 NFT 的獨特性及價值,並提升我們的遊戲體驗呢?

GameFi 整合 NFT:轉型成「順便賺錢」反而讓遊戲更好玩?
XPET / OPENSEA

 

另一個 NFT 的應用趨勢就是利用「土地所有權」的概念,在元宇宙內可以捏出自己的個人化角色已經不稀奇了,在虛擬世界中跟現實生活一樣購買土地才有料!明星如 Snopp Dog、林俊傑,企業則有幣安、愛迪達、華納音樂等都已在 DecentralandThe Sandbox 平台中購置虛擬土地了。在這塊土地中,擁有者能建造任何東西在上面,創造出對遊戲的投資和擁有感。這種實用型 NFT 增加了 NFT 的內在價值,提供更多額外功能及社區訪問權限,讓 NFT 的作用不僅僅只是證明所有權。

GameFi 整合 NFT:轉型成「順便賺錢」反而讓遊戲更好玩?
The Sandbox Game

 

玩家遊戲體驗的升級

目前鏈遊的困境在於缺乏遊戲性,好消息是越來越多傳統遊戲公司已開始投入製作行列中。《刺客教條》、《舞力全開》的開發商育碧也即將推出首款鏈遊《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》,此外開發《艾爾登法環》、《小精靈》的萬代南夢宮也推出鏈遊《龍造》(Ryuzo)。傳統遊戲公司的加入讓鏈遊的環境生態獲得更新,我們或許可以開始期待不久後 GameFi 的領域能迎來更健康的氛圍。

 

 

可持續性

在區塊鏈中,「挖礦」是獲取加密貨幣的一種方法,但是挖礦會消耗大量的電腦 CPU、電量等能源,背後造成的碳排放量很可觀,也是區塊鏈產業需要解決的問題之一。節能減碳一直是全球人民都需要關注的議題,歐盟碳關稅上路也顯示出了各國對碳排放問題的重視。日本已經有將二氧化碳減排項目數位化的 Web3 項目,讓 NFT 的持有者可以實時查看相應設施或項目的二氧化碳減排數據。

台灣碳權交易所也於去年八月正式揭牌,由公私部門共同出資,實行「使用者付費」的模式來控制碳排放。或許 NFT 會是一個適合交易碳權的載體,因為只要將所有資訊記錄到 NFT 上,過往的所有數據都會存在上面,不須擔心抵銷碳權的過程企業不知道。

而在技術方面,也已經開發出更多不需要挖礦的機制,能夠節省更多能源,確保可持續性和長期可行性也至關重要。

 

挑戰與總結

當然 GameFi 不只是有美好的前景,遇到的挑戰也不少。不了解 Web3 的人可能一聽到 NFT、加密貨幣這些關鍵字就會聯想到詐騙,確實區塊鏈遊戲也會面臨到欺詐、安全漏洞和法規不確定性的一些挑戰。GameFi 行業才剛開始不久,要如何去監管也是未來需要發展的方向,如果行業能遵循更高的安全和透明度標準,也可以吸引更多玩家,讓 GameFi 不再只是遊戲界內一個小眾的範疇。

NFT 的廣泛應用會成為推動區塊鏈遊戲的潛力之一,期待未來的鏈遊會更有持續性,合法合規的區塊鏈遊戲、創新的技術以及豐富的遊戲內容指日可待。

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