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藍鑽度假村(BlueDiamondResorts)是一家在加勒比海的連鎖飯店,最近將坎昆的一家度假村一RoyaltonSplashRivieraRiviera帶入了虛擬實境,讓客戶可以在線上體驗其豪華的設施和服務。客戶可以在不同的裝置上選擇「虛擬導覽」,並從多種視角欣賞度假村的景色和細節。這種虛擬宇宙遊覽體驗,讓客戶可以在家就能體驗度假的感受,也可以更有信心的直接下單這是藍鑽度假村第二次推出虛擬實境體驗,去年,他們的另一家度假村也提供了類似的服務,讓客戶可以與電影明星互動,並體驗電影場景。真的太有趣了,讓浪編好想體驗看看啊!!藍鑽度假村的行銷與公關總監表示,這是為了幫助遊客…

虛擬實境(VR)是一種利用電腦技術模擬出三度空間的虛擬世界,讓使用者能夠通過頭戴式顯示器、手套等裝置,感受到視覺、聽覺、觸覺等多種感官刺激,從而產生身臨其境的體驗。日本筑波大學、東京工業大學和奈良先端科學技術大學院三所大學的研究人員開發了一種非接觸式技術,能夠在虛擬宇宙中模擬冷感,而不改變皮膚溫度。這項技術結合了冷氣流和光源,可在冷熱刺激之間快速切換,讓你可以從虛擬感官體驗中,產生冷感的錯覺。研究人員認為,皮膚的溫度感知對人類的感知世界有重要影響,但也容易產生溫度適應,即習慣了某種溫度,難以感受到變化。為了解決這個問題,他們利用人體對快速溫度波動的敏感性,創造了一種能夠在皮膚溫度沒有實際變化…

Web3遊戲是一種基於區塊鏈技術的遊戲類型,讓玩家可以擁有和交易遊戲中的數位資產,並通過遊戲參與獲得收益。其特點是去中心化、透明、安全,其中一個區塊鏈平台WorldwideAssetExchange(WAX)正與許多知名品牌合作推出NFT計畫和遊戲,還擁有最受歡迎的Web3遊戲之一,就是《AlienWorlds》。最近,WAX與TyrannoStudios和《萬智牌》創始人合作,開發了一款職業摔角風格的Web3遊戲《BlockchainBrawlers》。這款遊戲已經在EpicGamesStore上發布,吸引了很多玩家的關注。玩家可以使用不同的角…

軒尼詩(Hennessy)是一個有250年歷史的法國白蘭地品牌,近日與Web3社群FriendsWithBenefits(FWB)合作,創立了Café11計劃,這是一個結合了去中心化自治組織(DAO)和奢侈品FriendsWithBenefits牌的文化社交俱樂部。俱樂部的靈感來自20世紀巴黎的藝術家咖啡館,成員將有機會參與在特殊場所舉辦的獨家文化體驗。這個新的空間將在一系列全球活動中展開,軒尼詩也成為了第一個與DAO進行這種合作的奢侈品牌。FWB是一個由3000名創意人士組成的Web3社群,FWB成員JohnP.Dessereau是一…

日本知名汽車巨頭日產(NISSAN),以其最新的HyperPunk概念車,展現了對未來設計的突破,並藉此進軍元宇宙。HyperPunk概念車是技術與藝術的融合,縮短了數位與實體世界的距離。HyperPunk概念車的一大亮點是其車上有攝影機,能夠捕捉周圍的環境,並利用人工智能(AI)將其轉化為漫畫風格的場景或符合車主個性的圖形。這些圖像可以投影到駕駛周圍的螢幕顯示器上,創造出一個「現實與元宇宙交織的空間」。這個富有未來感的概念車於2023年10月25日在日本移動展上首次亮相。同一天,日產的其他四款概念電動車——日產HyperUrban、日產HyperAd…

NFT是一種獨特的數位藝術,可以用區塊鏈技術證明其真實性和所有權。NFT不僅是一種創意和財富的表達方式,也是一種支持環境和社會的方式。一個名為「消失的壁畫:夏威夷海洋」的NFT項目就是一個典範。這個項目由夏威夷藝術家JanaIreijo發起,目的是想透過NFT的銷售來幫助修復夏威夷的珊瑚礁。JanaIreijo是一位受過美術培訓的藝術家,她用可生物降解的油漆在夏威夷各地創作了60幅壁畫,展現了珊瑚礁和海洋生物的美麗和多樣性。然而,這些壁畫會隨著時間而消失,就像珊瑚礁一樣面臨危機。為了保存這些壁畫,並且讓更多人關注珊瑚礁的保護,JanaIreijo將這些壁畫數…

由FindSatoshiLab(FSL)開發的Web3應用程式STEPN近日宣布與AppleMusic進行第二次合作,將AppleMusic整合到其平台中。這個消息為STEPN的用戶帶來了一個全新的音樂體驗,而這也象徵著去中心化技術不斷融入日常生活。這次合作對Web3技術格局產生了重要影響,將傳統科技巨頭Apple與新Web3應用程式STEPN融合在一起。這意味著Web3技術正逐漸被廣泛接受,並融入用戶的日常體驗。整合後,用戶可以在STEPN應用程式中直接播放他們喜愛的AppleMusic播放列表,無需切換到外部音樂應用程式。…

英國格拉斯哥大學啟動了一個名為「元宇宙中的博物館」的項目,這項計畫耗資560萬英鎊(約2.1億新台幣),是教育和數位創新的一大突破。在政府驚人的財力支持下,這個計畫要將歷史、遺產和文化與擴展實境(XR包括虛擬現實、擴增實境和混合實境技術)技術結合在一起。這個宏偉計畫的目標是建立一個雙面的XR平台。第一個部分旨在提供虛擬訪問各種博物館、歷史遺址、物品和動態體驗。另一部分的平台將成為虛擬策展人的工作場所,他們可以通過結合3D物件和環境來編織故事。為實現這一計畫,格拉斯哥大學正在與蘇格蘭國家博物館、歷史環境局和沉浸式學習平台Edify合作。這些合作夥伴的專業知識預計將對該計畫…

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