2024 TOKEN2049 Highlight!The Sandbox 創辦人親自分享,還有一刷就能救動物的 Visa 卡?
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全球最知名、規模也最大的區塊鏈盛會《TOKEN2049》,繼四月在杜拜盛大舉辦後,九月再次回到新加坡開展,此次更突破與會者跨越兩萬人的新紀錄!在 9/18 – 19 為期兩天的展會中,除了有超過 200 名的重磅 Web3 大神們親臨現場演講,更有整整三層樓的項目攤位可以逛!不論是交易所、金融服務相關,又或是浩瀚無垠的元宇宙,以及最貼近新手的 GameFi 都應有盡有(流口水)
相信不管是追蹤浪鏈一陣子的老粉,還是因為我們乾貨(搞)滿滿(笑)的短影音按下 follow 的新粉,都會發現我們最常介紹給大家的就是「Web3 有哪些項目」,這些項目使用區塊鏈技術,發展出各式各樣的應用,如果說區塊鏈是 Web3 世界的核心,那項目們就是組成 Web3 世界的因子。
所以!浪鏈特派編輯也實際到訪新加坡現場,與項目方面對面交流,今天就要帶大家來看看在 TOKEN2049 我們挖掘到什麼有趣、特別的項目,其中又有哪些資訊及創意呢?走吧,跟著我們的腳步,不用去新加坡也能參與年度區塊鏈盛會 TOKEN2049!
區塊鏈遊戲聯盟 BGA(feat. The Sandbox 共同創辦人 Sébastien Borget)
區塊鏈遊戲聯盟,Blockchain Game Alliance(簡稱 BGA),是一個專注在推廣區塊鏈遊戲(GameFi)的組織,成員來自不同 Web3 項目的領頭成員,有區塊鏈遊戲 aka 元宇宙的 The Sandbox,也有 NFT 遊戲公司 READYgg 和遊戲生態系統 Sura Gaming 等多位業界佼佼者組成 BGA。
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BGA 組織的成立,有點類似同業公會的概念,一邊推廣區塊鏈遊戲,到世界各地去參加遊戲相關的展會;也一邊輔導項目,協助他們籌集資金,建立網路;並且針對一些企業提供關於區塊鏈技術可以為遊戲帶來什麼改變的教育訓練;也會發布與區塊鏈遊戲相關的新聞及產業分析。而這次我們特派編輯非常幸運!在 TOKEN2049 訪問到的是時任 BGA 主席,也是 The Sandbox 共同創辦人兼營運長的 Sébastien Borget,現在就來聽聽 BGA 主席如何看待區塊鏈遊戲產業吧!
Q1:請您介紹自己及 BGA
我自 2019 年開始擔任區塊鏈遊戲聯盟的主席,一路看著我們的會員從 30 增加到 600 多個單位。目前我們有四名全職成員,主要負責參加所有這些全球活動,互相介紹我們的會員認識及交流,推廣區塊鏈遊戲,也協助項目方們發展和擴大區域影響力。目前目標市場主要集中在歐洲,但現在也更進到了拉丁美洲、亞洲和東南亞。
我們對 Web2 遊戲企業也提供有關區塊鏈技術對遊戲影響力的輔導,向人們展示 GameFi,這樣他們就不再認為區塊鏈遊戲品質不佳,或者是它只是添加了財務的性能。我們是一群真的對建構新遊戲有熱忱的人。
Q2:面對傳統遊戲玩家,聽到區塊鏈遊戲就覺得體驗不好的印象,您怎麼看待?
我秉持的原則,就是「展現它,而不是講述它」(原文: I think it’s always more like show than tell.),把遊戲放在玩家面前,讓玩家玩得開心之餘,還讓他們意識到他現在擁有遊戲一部分的「所有權」,他可以隨心的出售自己在遊戲中賺取的資產,當他們從遊戲中獲得了一些「什麼」,就能享受其中的樂趣。
所以這次在 2049 雖然我們沒有大型的展位可以呈現這件事,但像在科隆遊戲展(在德國舉辦的大型遊戲展)或是其他大型展會,我們都會設有體驗的設施,讓人們可以直接來玩,藉由這樣的方式改變他們既有的想法。
而近年我們也看到越來越多大型遊戲公司投入區塊鏈遊戲的開發,那麼你也要說這些遊戲大廠的遊戲不有趣嗎?我認為遊戲的領域非常廣泛,有各式各樣不同的遊戲玩法,不能因為其中的一款遊戲玩法你不喜歡就認為這個產業很糟糕。人們會喜歡不同的電影和音樂,有不同的品味,即便今天有一款遊戲不是你喜歡的,但仍有玩家會持續在裡面深耕、遊玩。
我覺得最近的一場遊戲大革命,是伴隨著 Wii、智慧型手機、Switch 等遊戲機和設備的推出吸引了更多的遊戲玩家,讓全球邁向 200 萬遊戲玩家的大關。但這些設備也不是傳統玩家會使用的,依然將遊戲世界推向另一個階層及更多的使用者。面對遊戲,我認為我們需要思考的更廣泛,並用一顆開放的心去面對。
Q3:您怎麼看待臺灣目前的區塊鏈發展?
臺灣在區塊鏈遊戲方面一直非常活躍。而且一年也會舉行多場的大型展會,像是 TBW(Taipei Blockchain Week),不僅在遊戲領域,臺灣在工程和藝術方面也擁有豐富的人才,因此這確實可以為網路自由和區塊鏈革命總體上深入許多不同的層面,從智能合約的開發、區塊鏈協議、基礎設施到應用程式、遊戲層。希望能繼續看到越來越多臺灣對全球網路自由的參與。
OKAMI Card
OKAMI Project 是一個在 2024 年成立,來自日本的區塊鏈金融項目,主打支付領域的創新,OKAMI 這個項目可以分為三個部分,OKAMI 區塊鏈錢包、OKAMI Card、OKAMI Token,只要申辦 OKAMI Card,連接 OKAMI 錢包,刷卡使用加密貨幣來付款。而 OKAMI Token 將作為用戶獎勵機制的代幣,目前以官網上的說明,為消費額度越高,用戶的等級就會上升,並且能拿到更多的代幣。
然而特派編輯來到現場訪問時,項目方卻說只要刷這張 OKAMI Card(Visa),甚至可以拯救小動物?到底是怎麼一回事,讓我們聽聽 OKAMI Project 怎麼說!
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Q1:請您介紹 OKAMI 是一個什麼樣的項目?
OKAMI 是一個加密貨幣支付的服務,目前我們主打每刷一次卡就能為拯救小動物盡一份心力,這是一個保護動物的項目。在日本,每年都會有約 10000 隻寵物被安樂死,原因是因為他們無法從寵物店(貓狗)被銷售出去,最後年紀增長,沒有價值後就被淘汰掉,我們想要援救這些動物,為此需要經費來支持這個理念。
所以我們推出 OKAMI Project,不僅僅是一個區塊鏈加密貨幣的支付工具,我們的機制是只要用戶使用這張信用卡做交易,並藉由錢包來扣款,而這個交易的一部分會拿來投入變成動物保護的經費。我們十分關注「回饋社會」這項議題,未來或許也會發展出其他的福利機制。
Q2:目前 OKAMI Card 主要用戶及市場在哪一個地區?如何申請這張卡?
目前 OKAMI Card 尚未發行,預計會在下個月 10 月發佈,OKAMI Project 雖然目前主要的用戶族群大概有 70% 在日本,但我們的目標當然也是放眼全球,畢竟可以使用 Visa 的商店世界各地都有,等到 OKAMI Card 正式上線後,全球的用戶可以透過線上申請,就能使用這張卡片了!
雖然這篇只介紹了 TOKEN2049 眾多項目中的其中兩個,但是透過現場實際的分享和說明,我們更可了解到項目的核心,以及他們抱持什麼樣的理念及看法持續在 Web3 的領域深耕。喜歡這樣的介紹方式嗎,或是還想看更多項目詳細的理念和故事,那就別忘了追蹤浪鏈的 Instagram 呦!